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Hero Seeds 10: un zombi, una fiesta y el fin del mundo

Último número de la miniserie. Y, como pasa con las buenas historias, la cosa acaba a medio gas: con una fiesta enorme, un ejército saliendo del Tíbet y un «continuará» que nunca tuvo continuación. Vamos por partes.
El zombi se escapa#
De noche, en la casa de Old Early, el grito de Wonder Black Domina despierta a todo el mundo. El zombi ha salido de su cámara y hay alguien arrastrando carne muerta por el pasillo. La casa entera se levanta en bata, con los pósters de la propia serie en las paredes, y todos corren tras él.
Y el gran giro cómico del capítulo: el zombi solo quería fumar. «¡Es 100 % vegetariano!», acaba aclarando Batgum mientras le pasa un porro. El pobre además tiene un problemilla de regeneración: se le ha quedado un brazo de más. «¿Sabes? Lo he estado pensando… que tengo sueño».
Los que se quedan y el plan#
Las dos páginas siguientes son un retrato del grupo entero, uno por uno, en su elemento: Wonder Black Domina volando, Batgum en los tejados, Jack meditando con un cristal, Green Shark en el agua, el monstruo azul leyendo en su tumbona y Old Early armado hasta los dientes. Entretanto, el viejo tiene una idea con lo que ha aprendido de las sustancias: crear una variedad para cada uno de ellos, una planta que potencie sus poderes sin los efectos secundarios de antes.
El plan completo lo cuenta Jack de camino al avión, y no tiene nada de sermón: «es una fiesta con miles de personas uniendo su energía». Reparte esquejes («prueba, controla la transformación y no pierdas la memoria como antes»), los riegan con el kapunex y todo el equipo se sube a un avión rumbo al Cuerno de África.
El Cuerno de África#
El lugar no está elegido al azar. La narración lo presenta como «territorio castigado durante largo tiempo por el resto de países en la sombra que conforman los planes reptilianos». Hoy, sin embargo, es «el lugar donde comienza la revolución»: un escenario, pantallas gigantes y miles de personas con una semilla en la mano.
Lo que pasa después es la escena más bonita y más absurda de toda la serie. Green Shark, la Domina y los demás combinan sus poderes y provocan una tormenta mágica. «Con una lluvia muy especial que alimenta las semillas sembradas, acelerando el proceso de crecimiento». En cuestión de minutos, el desierto se convierte en un bosque de plantas gigantes y la fiesta empieza de verdad: concierto, pantallas, gente bailando entre troncos del tamaño de catedrales.
Y Bob Marley#
El remate es un momento de los que hacen afición: mientras en el escenario suena «One love, one heart» y «let's get together and feel allright» —Exodus, 1977, con el propio Bob apareciendo en viñeta—, la pantalla grande emite a Jack entregando el casco y el público brinda. Por un momento, todo va bien.
Demasiado bien.
Los lagartos vuelven#
Corte a la nave draconiana: «señor, ya tenemos el foco de las perturbaciones». Y en el cuartel reptiliano intra-terrestre, S.H.A.M.B.A.L.A., con una estética que no deja dudas sobre a quién están parodiando, «Lord Satanus» ordena la invasión. Los draco salen del Tíbet por un conducto directo y se dirigen a la Tierra «con intenciones de joder el plan de nuestros amigos y seguir explotando recursos y esclavizando a la humanidad».
La última viñeta es una nave cruzando el espacio: «Continuará…».
Lo que no hay#
Y aquí toca ser honesto: la miniserie se quedó en diez episodios. No hay un número once, no hay un final, no hay una resolución del cliffhanger. Hero Seeds es una serie inacabada, y eso forma parte de lo que es.
Ficha del episodio#
- Episodio: 10 de 10, «Legend».
- Revista: número 5 de Khalada Cómics (segunda historia), enero de 2013.
- Guion: Diego Motta. Dibujo: Sergio Bleda. Color: Alek Marmontel. Portada: Glen Fabry.
- Páginas: 15, con la historia y la portada trasera.
Leerlo entero#
Y si has llegado hasta aquí, ya has leído la serie entera. Los diez episodios están en la biblioteca de Pevgrow, publicados con el permiso de su autor.
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