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Hero Seeds 4: Wonder Black Domina y la lámpara del mar

Este episodio es el más duro de la serie y probablemente el mejor. Empieza con un barco que se hunde y una niña que se ahoga, y acaba con una pregunta bastante incómoda: cuando alguien te ha arrancado todo, ¿quién decide qué es justicia?
Makeda#
Una niña del Cuerno de África. Prohibiciones, sanciones, un país castigado «durante largo tiempo por el resto de países». Mataron a todos menos a las mujeres jóvenes. A ella la meten en un carguero con destino a Europa, en un contenedor, y en mitad del trayecto el barco se va al fondo con todo lo que lleva dentro: contenedores, tripulación y pasajeros.
Debajo del agua, cuando se le acaban los pulmones, una luz la llama. Una lámpara. El kapunex, que llevaba meses perdido y que la reconoce como lo que es: alguien al límite. «Ya no soy Makeda… soy Wonder Black Domina».
Tres neonazis en la playa#
Despierta en una playa y lo primero que encuentra son tres tipos con esvásticas tatuadas que la encadenan y deciden, muy tranquilos, que «la podemos llevar a la reunión de esta noche». Ella no necesita que nadie la rescate: invoca el poder y «¡tengo el poder!» es la última frase que oyen.
Mientras tanto, en la cueva, Jack se levanta de golpe: su kapunex se ha reactivado. El equipo vuela al sur y encuentra la playa sembrada de neonazis atravesados por plantas de marihuana. Jack explica lo que ha pasado: «el kapunex se activó con otro ser… pero la activadora estaba muy débil y perdió la conexión».
El granero#
La pista lleva a una granja donde el Ku Klux Klan y un puñado de nazis celebran un ritual. La liturgia es de risa si no fuera porque van en serio: «el superhombre ya está aquí… debe haber una pira, un sacrificio». «Señor Camp, procesa». Y una mujer crucificada en el centro del granero.
Batgum entra por la puerta grande y se presenta como lo que es: «defensor de los cultivadores inocentes… y exterminador profesional de cucarachas nazis». Le apalean. Suena War, de Bob Marley.
La venganza que no es#
Cuando llegan Jack y Old Early, Jack toma la mente de los racistas y les hace una cosa mucho peor que pegarles: les obliga a verse. «Descubriréis vuestra esencia, vuestra falta de amor y falta de respeto a la vida». Se matan entre ellos mientras Batgum y el viejo sujetan al alien para que no intervenga. El viejo lo resume con una frase que tiene más miga de la que parece: «hermano, no voy a ser yo quien esté en desacuerdo contigo… respeto a la vida y esas cosas».
Rescatan a Makeda. La secta llega tarde, la policía no se entera de nada y el kapunex acaba en casa convertido en una regadera con hoja de cannabis, «cosecha propia». Y luego pasa lo que pasa: una escena de cama entre Batgum y Makeda —el tebeo avisa bien claro con su sello Parental Advisory— y, de madrugada, ella se marcha con la lámpara diciendo «llévame hasta ellos».
Vuelta al principio#
Batgum se despierta solo. Jack le explica que el lazo entre Makeda y el kapunex es una simbiosis perfecta: «se ha ido con él», hacia el Cuerno de África. Tres horas de vuelo después, la encuentran atacando a los soldados que mataron a su familia.
Y aquí viene el giro: la que la para no es una autoridad, es Batgum. «No eres así, son sólo niños», «también son víctimas». Makeda perdona. Jack borra el trauma de los niños y convierte las armas en juguetes: una segunda oportunidad en toda regla.
El episodio se cierra en un piso de estudiantes, donde un chico con gafas mantiene una conversación con una planta que le responde, mientras en la televisión el comisario Barbera habla de los doce cadáveres encontrados en un «rito satánico».
Ficha del episodio#
- Episodio: 4 de 10, «African Herbsman».
- Revista: número 2 de Khalada Cómics (segunda historia), diciembre de 2012.
- Guion: Diego Motta. Dibujo: Jordi Pérez. Color: Alek Marmontel. Portada: Alfonso Azpiri.
- Páginas: 14.
- Curiosidad del archivo: la página de créditos de la revista llama «Survival» a esta segunda historia, mientras que la portada la titula «African Herbsman». Se conserva tal cual viene del material original.
Leerlo entero#
En el siguiente capítulo, «Natty Dread»: un empollón, una araña de barrio y el nacimiento del asombroso Spider-Skunk.
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